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Escala dos carros em VR

Discussion in 'Automobilista 2 - Discussão em Português' started by cezar, Jul 3, 2020.

  1. cezar

    cezar New Member

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    Já coloquei em vários grupos, facebook, recebi mensagem do pessoal da Reiza falando que os carros são feitos em 3d e etc.. Mas os carros continuam com escalas erradas em VR.

    O kart indoor e os demais karts (que eu piloto na vida real) estão curtos demais entre eixos dianteiro e traseiro, parece um kart infantil ao invés de um kart adulto. Está estreito de largura também e o motor parece que tem 15cm no VR.

    O fusca está estreito no VR, a sensação é que está uns 40cm mais estreito que um fusca de verdade, só para citar 2 exemplos.

    O F Reiza está pequeno tb, a sensação que tenho é que o volante tem de 20 a 25cm de comprimento.

    Arrumem isso pra imersão ficar perfeita, o jogo está ótimo, uma delícia, rodando 80fps travado em VR, mesmo com as opções de reflexo e objetos do circuito em mínimo apresentarem muitos objetos ainda ( como espectadores e prédios inúteis que poderiam ser removidos no low)

    Espero que não me digam que os carros são feitos em 3d, que eu já sei.. quero uma solução prática da equipe.
     
  2. Jeferson Richart

    Jeferson Richart New Member

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    Na verdade o tamanho do carro no VR vai da perspectiva de cada pessoa, pois depende do IPD (distancia entre as pupilas) e de como o cérebro interpreta isso. Por isso os jogos tem esse ajuste de escala mundial. No AMS2 essa opção é feita editando um arquivo XML no Documentos. Vou ver se acho a linha pra você testar.
     
  3. Jeferson Richart

    Jeferson Richart New Member

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    Procure os arquivos "oculussetings.xml" ou "openvrsettings" ou "starvrsettings" nos seus documentos "Documentos/Automobilista 2".
    Qual arquivo desses 3 vai depender do VR que você usa. O meu Rift CV1 é o arquivo oculussetings.

    Altere a propriedade "IPD_Scale" data = "0.96" />

    Menor que 1, os objetos ficarão maiores. Maior que 1, ficarão menores.
     
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  4. sgsfabiano

    sgsfabiano Active Member Reiza Backer

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    Perfeito. No meu Rift S uso <prop name="IPD_Scale" data="1.08" /> no arquivo oculussettings.xml porque o default parecia grande demais no meu caso.
     
  5. cezar

    cezar New Member

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    Então.. Jogo Assetto corsa, Iracing, Project cars 2, Rfactor 2 e agora o Automobilista 2 e esse último é o único que tenho esse problema de carros curtos ou estreitos.
    Alguns carros são largos demais ( não grandes) outros são pequenos ( como o kart) Vou ser obrigado a ajustar cada carro para ficar do meu gosto?
     
  6. cezar

    cezar New Member

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    Acabei de testar tanto com valores menores de 1 e valores maiores de 1. O kart continua curto entre eixos dianteiro e traseiro. Pra se ter uma ideia de escala, os pneus dianteiros estão aproximadamente na reta do meu volante ( braço levemente esticado) e na vida real os pneus do kart ficam próximos aos calcanhares do piloto. Não é um simples problema de escala e espero que corrijam em breve.
     
  7. Jeferson Richart

    Jeferson Richart New Member

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    Estranho, pra mim ele se parece da mesma forma no rF2, AC, ACC e AMS2. Não vejo essa diferença de tamanho que você fala.
     
  8. cezar

    cezar New Member

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    Não sabia que tinha kart no ACC. Acho que vc não entendeu o problema de escala que estou falando. Vai num kartódromo, senta num kart e olha bem, volta pro automobilista 2 e tenta perceber o tamanho do kart no jogo, vai saber do que estou falando.
     
  9. Jeferson Richart

    Jeferson Richart New Member

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    Não falo do Kart em especifico, falo dos carros em geral, pois a sua reclamação foi referente a vários carros. Pra mim se parecem do mesmo tamanho em todos simuladores, inclusive o kart não vejo problemas de tamanho e parece com os que ando no real.
    Enfim, deve ser algo relacionado a diferença de modelos de VR.
     
  10. cezar

    cezar New Member

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    Ontem andei no ACR camaro.. o carro parece um buginho fapinha de tão pequeno..
    Joguei só com o olho direito pra ver se era problema de ipd, mas não é. Muito estranho...
     
  11. Leonardo Meneses Alves

    Leonardo Meneses Alves New Member Reiza Backer

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    Cara, na boa o problema nesse caso aí é só contigo! já reinstalou o jogo? Apagou a pasta automobilista2 dos meus documentos? desinstalou completamente os drivers do seu VR e reinstalou?

    No meu Pimax 4k está tudo lindo e maravilhoso e extremamente proporcional!
     
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  12. Jeferson Richart

    Jeferson Richart New Member

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  13. Helleno

    Helleno Active Member Reiza Backer

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    Olá. Esta informação confere? Porque IPD deveria ser a configuração de distância entre as pupilas (coisa que no Rift por exemplo é feita deslizando as lentes e em outros é feita por software). Esta configuração de IPD não deveria ter nada a ver com a escala de objetos no jogo. Jogar com um IPD errado pode levar a ter tontura e etc. Mais alguém conseguiu e fato alterar a escala dos objetos no VR com esse parâmetro?
     
  14. sgsfabiano

    sgsfabiano Active Member Reiza Backer

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    Sim. No meu caso tive que diminuir a escala do jogo porque estava muito grande, então alterei a escala do jogo mudando o valor do IPD no XML pra 1.065.
     
  15. Helleno

    Helleno Active Member Reiza Backer

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    Valeu pela resposta, vou experimentar isso.
     

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